Сёння стварэнне зручных для карыстальніка, функцыянальных і візуальна прывабных прадуктаў важнейшае, чым калі-небудзь. Дызайн прадукту адыгрывае цэнтральную ролю ў фарміраванні таго, як карыстальнікі ўзаемадзейнічаюць з лічбавымі прадуктамі, няхай гэта будуць мабільныя праграмы, вэб-сайты ці праграмныя платформы.

Figma — гэта воблачны інструмент для праектавання, які выкарыстоўваецца дызайнерамі прадуктаў па ўсім свеце. Ён спалучае ў сабе найлепшыя магчымасці вектарнай графікі і інструментаў для стварэння прататыпаў у адным асяроддзі для сумеснай працы. Дзякуючы такім функцыям, як супрацоўніцтва ў рэжыме рэальнага часу, сістэмы дызайну і аўтаматычная вёрстка, Figma робіць працэс праектавання больш гладкім і эфектыўным.

Незалежна ад таго, пачатковец вы ці прафесійны дызайнер, гэта кіраўніцтва правядзе вас праз асновы і найлепшыя практыкі выкарыстання Figma для дызайну прадуктаў, ад налады першага файла да стварэння паўнавартасных дызайн-сістэм.

Figma для дызайну прадукту: агляд

Figma — гэта больш, чым проста інструмент дызайну. Гэта сумесная працоўная прастора, якая дазваляе дызайнерам прадуктаў, распрацоўшчыкам і зацікаўленым бакам працаваць разам у рэжыме рэальнага часу. З Figma вы можаце:

  • Дызайн інтэрфейсаў з нуля
  • Стварайце інтэрактыўныя прататыпы
  • Стварэнне і падтрыманне сістэм дызайну
  • Імгненна супрацоўнічайце са сваёй камандай
  • Беспраблемна перадача дадзеных распрацоўшчыкам

Дзякуючы інтэрфейсу на аснове браўзера, няма неабходнасці спампоўваць праграмнае забеспячэнне. Усе вашы файлы захоўваюцца ў воблаку, што спрашчае доступ да іх і яшчэ больш спрашчае абмен.

Дызайн разумнейшы. Запуск хутчэйшы. Развіццё лепшае.

Незалежна ад таго, пачынаеце вы з нуля ці ўдасканальваеце існуючы прадукт, наша каманда вопытных дызайнераў прадуктаў можа дапамагчы вам стварыць інтуітыўна зразумелыя, маштабуемыя і арыентаваныя на канверсію дызайны.

Чаму дызайнеры прадуктаў любяць Figma?

Figma стала асноўным інструментам для дызайнераў прадуктаў, і нездарма. Яна прапануе магутнае спалучэнне зручнасці выкарыстання, гнуткасці і сумеснай працы, якое ідэальна ўпісваецца ў сучасныя дызайнерскія працоўныя працэсы.

Чаму дызайнеры прадуктаў любяць Figma

Прастата выкарыстання: інтуітыўна зразумелая і зручная для пачаткоўцаў

Інтэрфейс Figma чысты, арганізаваны і просты ў навігацыі нават для пачаткоўцаў. Дызайнеры могуць хутка вывучыць асновы і пачаць распрацоўваць дызайн без складаных задач. Функцыя перацягвання элементаў, кантэкстныя панэлі інструментаў і карысныя падказкі робяць яго даступным і эфектыўным.

Супрацоўніцтва ў рэжыме рэальнага часу: каманды могуць працаваць разам з любой кропкі свету

Адной з наймацнейшых пераваг Figma з'яўляецца функцыя сумеснай працы ў рэжыме рэальнага часу. Некалькі членаў каманды могуць адначасова працаваць над адным і тым жа файлам, бачыць змены ў рэжыме рэальнага часу і мець зносіны праз каментарыі. Гэта выключае неабходнасць бясконцых версій файлаў або абмену электроннымі лістамі, аптымізуючы камандную працу ў розных часавых паясах.

Магутныя функцыі: аўтаматычная кампаноўка, кампаненты і прататыпаванне

Figma пастаўляецца з прафесійнымі інструментамі, такімі як аўтаматычная вёрстка для адаптыўнага дызайну, шматразовыя кампаненты для ўзгодненасціі інтэрактыўнае прататыпаванне, каб ажывіць статычныя экраны. Гэтыя функцыі дазваляюць дызайнерам працаваць больш разумна і хутчэй выконваць ітэрацыі без пераключэння на іншыя інструменты.

Падтрымка дызайн-сістэмы: стварэнне стыляў і элементаў, якія можна выкарыстоўваць паўторна

Figma спрашчае стварэнне і кіраванне дызайн-сістэмамі. Дызайнеры могуць вызначыць стылі тэксту, каляровыя палітры і кампаненты адзін раз і выкарыстоўваць іх паўторна ў некалькіх праектах. Гэта не толькі падтрымлівае візуальную паслядоўнасць, але і павышае эфектыўнасць і з часам памяншае запазычанасць па дызайне.

Кросплатформеннасць: працуе на любой прыладзе з вэб-браўзерам

Як воблачны інструмент, Figma цалкам працуе ў браўзеры. Гэта азначае, што не трэба нічога спампоўваць, не трэба ўсталёўваць і не трэба праблем з сумяшчальнасцю. Незалежна ад таго, карыстаецеся вы Mac, ПК, Chromebook ці нават планшэтам, вы можаце атрымаць доступ да сваіх дызайн-файлаў з любой кропкі свету, дзе ёсць доступ да Інтэрнэту.

Даведайцеся: Як канвертаваць дызайны Figma ў 3D-краму Shopify

Разуменне працэсу праектавання прадукту

Дызайн прадукту — гэта не толькі стварэнне візуальна прывабных інтэрфейсаў, але і вырашэнне рэальных праблем карыстальнікаў з дапамогай прадуманага і функцыянальнага дызайну. Паспяховы працэс праектавання прадукту з'яўляецца адначасова стратэгічным і арыентаваным на карыстальніка, гарантуючы, што канчатковы вынік адпавядае як чаканням карыстальнікаў, так і бізнес-мэтам. Тыповы працэс праектавання прадукту ўключае наступныя ключавыя этапы:

Працэс праектавання прадукту

Даследаванні і адкрыцці

Гэта аснова любога дызайнерскага праекта. Дызайнеры праводзяць даследаванні карыстальнікаў, інтэрв'ю з зацікаўленымі бакамі і аналіз рынку, каб зразумець патрэбы, праблемы і паводзіны мэтавай аўдыторыі. Мэта складаецца ў тым, каб сабраць інфармацыю, якая дапаможа прыняць рашэнні па дызайне.

Figma падтрымлівае гэты этап, дазваляючы дызайнерам збіраць вынікі даследаванняў у адным месцы, выкарыстоўваючы візуальныя дошкі або агульныя файлы праекта, да якіх уся каманда можа атрымаць доступ і каментаваць.

Фарміраванне ідэй (мазгавы штурм) і распрацоўка мадыфікацый

Пасля завяршэння даследавання дызайнеры праводзяць мазгавы штурм рашэнняў і пачынаюць распрацоўваць раннія канцэпцыі, выкарыстоўваючы нізкадакладныя макетныя схемы. Гэты этап дапамагае вызначыць структуру і макет прадукту, не зацыкліваючыся на візуальных дэталях.

З дапамогай Figma дызайнеры могуць хутка ствараць і паўтараць макетныя схемы, выкарыстоўваючы кампаненты, фрэймы і сеткі макетаў. Супрацоўніцтва падчас распрацоўкі ідэй адбываецца без праблем дзякуючы рэдагаванню і каментаванню ў рэжыме рэальнага часу.

Прататыпаванне

Прататыпы ажыўляе вайрфреймы, імітуючы, як карыстальнікі будуць узаемадзейнічаць з прадуктам. Гэта дазваляе камандам візуалізаваць патокі карыстальнікаў, пераходы і функцыянальнасць.

Убудаваныя інтэрактыўныя інструменты прататыпавання дазваляюць лёгка звязваць экраны, дадаваць анімацыю і тэставаць узаемадзеянні без экспарту файлаў у асобны інструмент.

Тэсціраванне зручнасці выкарыстання

Пасля стварэння прататыпа дызайнеры збіраюць водгукі, праводзячы юзабіліці-тэсты з рэальнымі карыстальнікамі. Гэты этап выяўляе кропкі трэння, незразумелыя элементы або ўпушчаныя магчымасці ў дызайне.

У Figma прататыпамі можна дзяліцца праз простыя спасылкі, што дазваляе лёгка збіраць водгукі ад тэсціроўшчыкаў, зацікаўленых бакоў і членаў каманды. Каментарыі можна пакідаць непасрэдна да дызайну, захоўваючы ўсе водгукі ў адной цэнтралізаванай прасторы.

Канчатковы дызайн і перадача

Пасля завяршэння тэсціравання і правядзення ітэрацый канчатковы дызайн шліфуецца і рыхтуецца да распрацоўкі. Гэта ўключае ў сябе ўдасканаленне візуальных элементаў, забеспячэнне адаптыўнасці і дакументаванне спецыфікацый.

Рэжым распрацоўкі Figma дазваляе распрацоўшчыкам праглядаць дызайн, загружаць рэсурсы, праглядаць фрагменты CSS і прытрымлівацца рэкамендацый па дызайне, што робіць перадачу элементаў гладкай і эфектыўнай.

Асноўныя прынцыпы эфектыўнага дызайну прадукту

Каб ствараць паспяховыя лічбавыя прадукты, дызайнеры павінны прытрымлівацца набору прынцыпаў дызайну прадуктаў, якія забяспечваюць як зручнасць выкарыстання, так і адпаведнасць бізнесу.

  • Арыентаванае на карыстальніка мысленне: дызайн заўсёды пачынаецца з карыстальніка. Разуменне яго мэтаў, расчараванняў і паводзін дапамагае ствараць рашэнні, якія сапраўды адпавядаюць яго патрэбам.
  • Паслядоўнасць: паслядоўная візуальная мова, колеры, тыпаграфіка, інтэрвалы і шаблоны ўзаемадзеяння дапамагаюць карыстальнікам лёгка і ўпэўнена арыентавацца ў вашым прадукце. Гэта таксама ўмацоўвае ідэнтычнасць вашага брэнда.
  • Даступнасць: Інклюзіўны дызайн гарантуе, што ўсе, у тым ліку карыстальнікі з абмежаванымі магчымасцямі, могуць узаемадзейнічаць з вашым прадуктам. Гэта ўключае ў сябе выкарыстанне чытэльных шрыфтоў, выразнай кантраснасці і зручнай для клавіятуры навігацыі.
  • Цыклы зваротнай сувязі: Дызайн ітэратыўны. Тэставанне на ранняй стадыі часта дазваляе выявіць праблемы да таго, як яны вырастуць, і ўдасканаліць прадукт на аснове рэальных уражанняў карыстальнікаў.
  • Міжфункцыянальнае супрацоўніцтва: Дызайн не ствараецца ў вакууме. Цеснае супрацоўніцтва з вэб-распрацоўшчыкамі, менеджэрамі прадуктаў і зацікаўленымі бакамі дапамагае гарантаваць, што дызайн з'яўляецца рэалістычным, маштабуемым і адпавядае бізнес-мэтам.

Цяпер, калі вы ведаеце асноўныя прынцыпы, давайце разгледзім, як увасобіць свае ідэі ў жыццё з дапамогай Figma.

Глядзіце: Як канвертаваць Figma ў Gutenberg

Выкарыстанне Figma для дызайну прадукту: крок за крокам

Вось простыя крокі, якія вы можаце выканаць, каб стварыць дызайн прадукту ў Figma:

Крок 1: Налада файла дызайну

Першы крок у любым дызайнерскім праекце - стварэнне новага файла ў Figma.

  • Націсніце «+ Новы файл» на панэлі кіравання
  • Выкарыстайце інструмент «Рамка» (гарачая клавіша: F), каб пачаць стварэнне макета
  • Наладзьце розныя рамкі для экранаў, такіх як уваход, галоўны экран, экран налад і г.д.

Арганізацыя файла мае вырашальнае значэнне. Выкарыстоўвайце старонкі для падзелу патокаў (напрыклад, патокаў карыстальнікаў, каркасаў, кампанентаў) і правілаў наймення, каб падтрымліваць парадак. Вы таксама можаце выкарыстоўваць панэль уласцівасцей Figma, каб задаць памеры, прымяніць сетку і выраўнаваць асобныя элементы для ідэальнага піксельнага дызайну.

Крок 2: Стварэнне кампанентаў з аўтаматычнай разметкай

Функцыя аўтаматычнай вёрсткі Figma змяняе правілы гульні ў адаптыўным і маштабуемым дызайне. З дапамогай аўтаматычнай вёрсткі вы можаце:

  • Аўтаматычна карэктаваць адлегласць паміж элементамі
  • Устанавіць водступы і выраўноўванне
  • Стварэнне кнопак, якія змяняюць памер разам з тэкстам
  • Стварайце спісы, якія павялічваюцца па меры дадання элементаў

Каб выкарыстоўваць аўтаматычную кампаноўку:

  • Выберыце групу элементаў
  • Націсніце «+» побач з «Аўтаматычная размяшчэнне» ў правай панэлі
  • Наладзіць інтэрвалы, адступы і кірунак

Аўтаматычная вёрстка памяншае неабходнасць ручной змены памеру і гарантуе, што вашы дызайны застануцца аднолькавымі ва ўсіх кропках прыпынку і памерах экрана.

Крок 3: Стварэнне сістэмы дызайну

Дызайн-сістэма — гэта набор шматразовых кампанентаў, стыляў і рэкамендацый, якія забяспечваюць паслядоўнасць дызайну вашага прадукту. У Figma вы можаце стварыць дызайн-сістэму шляхам:

  • Вызначэнне стыляў тэксту (загалоўкі, абзацы, подпісы)
  • Стварэнне каляровых стыляў (першасны, другасны, памылковы)
  • Кампаненты будынка (кнопкі, палі формы, карткі)
  • Арганізацыя іх у агульныя бібліятэкі

Figma дазваляе публікаваць кампаненты і стылі ў бібліятэках каманды, каб усе заставаліся ў курсе спраў. Гэта паскарае ваш працоўны працэс і ў доўгатэрміновай перспектыве памяншае запазычанасць па дызайне.

Крок 4: Праца з тэкставымі пластамі

Тэкст адыгрывае важную ролю ў дызайне інтэрфейсу, і Figma робіць працу з тэкстам лёгкай і гнуткай. Вось што вы можаце рабіць з тэкставымі пластамі ў Figma:

  • Выкарыстоўвайце інструмент «Тэкст» (T) для стварэння і рэдагавання тэксту
  • Наладзіць шрыфт, памер, вышыню радка і выраўноўванне
  • Ужывайце стылі тэксту для атрымання аднастайнасці
  • Спалучайце з аўтаматычным макетам для адаптыўнай паводзін

Парада: Стварыце шкалу тыпаграфікі на ранняй стадыі вашай дызайн-сістэмы. Вызначце стылі, такія як H1, H2, асноўны тэкст, подпісы і г.д., і выкарыстоўвайце іх паўторна ў сваім дызайне.

Крок 5: Супрацоўніцтва з вашай камандай дызайнераў

Адной з выдатных асаблівасцей Figma з'яўляецца супрацоўніцтва ў рэжыме рэальнага часу. Некалькі членаў каманды могуць адначасова працаваць над адным файлам, як і ў Google Docs. Вось як эфектыўна супрацоўнічаць у Figma:

  • Запрасіце членаў каманды да вашага дызайн-файла з правамі на рэдагаванне або прагляд
  • Выкарыстоўвайце інструмент для каментарыяў , каб пакінуць водгук або задаць пытанні
  • Пазначайце таварышаў па камандзе, выкарыстоўваючы @імя_карыстальніка, каб паведаміць ім
  • Падзяліцеся прататыпамі з зацікаўленымі бакамі праз спасылкі для сумеснага выкарыстання
  • Выкарыстоўвайце гісторыю версій , каб адсочваць змены і аднаўляць іх пры неабходнасці

Супрацоўніцтва не абмяжоўваецца толькі дызайнерамі. Рэжым распрацоўкі дазваляе распрацоўшчыкам праглядаць дызайн, атрымліваць спецыфікацыі і спампоўваць рэсурсы без рэдагавання або PDF-файлаў.

Даведайцеся больш: Як выкарыстоўваць макеты Figma для распрацоўкі WordPress

Бонусныя парады для паляпшэння працоўнага працэсу Figma

Плаўны і эфектыўны працоўны працэс Figma можа зэканоміць ваш час, паменшыць неадпаведнасці дызайну і палепшыць супрацоўніцтва ў камандзе. Вось некалькі практычных парад, якія дапамогуць вам атрымаць максімальную аддачу ад Figma:

  • Выкарыстоўвайце плагіны: Бібліятэка плагінаў Figma вельмі вялікая і пастаянна расце. Такія інструменты, як Content Reel, дапамагаюць устаўляць тэкст-запаўняльнікі, аватары і значкі, а Unsplash дазваляе дадаваць высакаякасныя стоковыя выявы непасрэдна ў вашы дызайны. Гэтыя плагіны паскараюць ваш працоўны працэс і надаюць макетам рэалістычнасці.
  • Ужыванне абмежаванняў: абмежаванні дазваляюць вашым элементам інтэлектуальна змяняць памер пры змене рамкі. Гэта асабліва карысна пры распрацоўцы дызайну для розных памераў экрана, гарантуючы, што макет застанецца паслядоўным і адаптыўным.
  • Выкарыстоўвайце сеткі: сеткі забяспечваюць моцную візуальную структуру, дапамагаючы вам падтрымліваць выраўноўванне і інтэрвалы па ўсім дызайне. Яны неабходныя для акуратных, прафесійных макетаў і маштабуемых дызайн-сістэм.
  • Выкарыстоўвайце прататыпы: замест статычных макетаў выкарыстоўвайце інструменты прататыпавання Figma для звязвання экранаў з узаемадзеяннямі. Гэта дазваляе зацікаўленым бакам і распрацоўшчыкам адчуць паток так, як гэта зрабіў бы рэальны карыстальнік.
  • Дакументуйце ўсё: дадавайце зразумелыя нататкі, анатацыі і рэкамендацыі па выкарыстанні разам з кампанентамі і працэсамі праектавання. Гэта паляпшае камунікацыю ў камандзе, забяспечвае паслядоўнасць і робіць перадачу задач распрацоўшчыкам больш гладкай і надзейнай.

Што лепш: аўтаматызацыя ад Figma да WordPress супраць прафесійных паслуг

Выснова

Figma — адзін з самых магутных інструментаў для сучаснага дызайну прадуктаў. Ад зразумелых інтэрфейсаў да функцый сумеснай працы, ён мае ўсё неабходнае дызайнеру для стварэння, паўтарэння і ўдасканалення лічбавых прадуктаў, арыентаваных на карыстальніка.

З дапамогай Figma вы можаце:

  • Наладзьце акуратныя і структураваныя файлы дызайну
  • Стварэнне кампанентаў з аўтаматычнай разметкай
  • Распрацоўка і кіраванне поўнымі сістэмамі дызайну
  • Эфектыўна працуйце з тэкставымі пластамі і тыпаграфікай
  • Супрацоўнічайце без праблем са сваёй камандай

Незалежна ад таго, ці працуеце вы над новай ідэяй для стартапа, рэдызайнам дызайнуабо маштабаванай сістэмай дызайну, Figma забяспечвае гнуткасць і кантроль, каб увасобіць вашу задуму ў жыццё.

Выконваючы выразны працэс праектавання прадукту і максімальна выкарыстоўваючы магчымасці Figma, вы можаце ствараць карыстальніцкі досвед (UX-дызайн), які не толькі выдатна выглядае, але і працуе бездакорна.

Часта задаваныя пытанні аб Figma для дызайну прадуктаў

Ці можна выкарыстоўваць Figma для дызайну прадуктаў?

Так, Figma шырока выкарыстоўваецца для дызайну прадуктаў. Ён падтрымлівае ўсё: ад вайрфреймінгу і прататыпавання да стварэння дызайн-сістэм і супрацоўніцтва з міжфункцыянальнымі камандамі.

Ці магу я карыстацца Figma як пачатковец?

Безумоўна. Figma зручная для пачаткоўцаў, мае інтуітыўна зразумелы інтэрфейс, карысныя падручнікі і нізкую крывую навучання, што дазваляе пачаткоўцам лёгка і хутка пачаць распрацоўваць для ўсіх тыпаў стратэгій кампаніі.

Як прафесійна карыстацца Figma?

Каб прафесійна выкарыстоўваць Figma для распрацоўкі прадуктовай стратэгіі, засяродзьцеся на стварэнні паслядоўных дызайн-сістэм, выкарыстоўвайце кампаненты, ужывайце аўтаматычную вёрстку, супрацоўнічайце з камандамі ў рэжыме рэальнага часу і стварайце інтэрактыўныя прататыпы для тэсціравання карыстальнікамі і перадачы распрацоўшчыкамі.

Для чаго ў асноўным выкарыстоўваецца Figma?

Figma ў асноўным выкарыстоўваецца для UI/UX-дызайну, у тым ліку для вэб-сайтаў і інтэрфейсаў праграм, прататыпавання, вайрфреймінгу і стварэння сістэм сумеснага праектавання для лічбавых прадуктаў.